Posts Tagged ‘ Commodore 64 ’

Ricordi 64ttrini

18/06/2011
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Il salvataggio dei libri operato dalla nostra Prometea Elena (vedi post: Libri salvati dal macero e Commodore 64) ha risvegliato nel sottoscritto sopiti ricordi della mia infanzia di bimbo-programmatore. Alcuni di quei testi effettivamente mi avrebbero fatto molto comodo al tempo, ma ahimè la mia paghetta era piuttosto indirizzata alle splendide cassette vendute in edicola. Splendidi esempi di anarchia piratesca che proponeva a tutti i 64ttrini del tempo compilation da 20, 30 e fin’anche 100 giochi. Giochi per cui le “major informatiche” del tempo incassavano dall’Italia ben pochi quattrini temo.

Pare, fonte wiki naturalmente, che proprio nel nostro Belpaese e proprio relativamente a quelle cassette da edicola si fuse la spiccata propensione “ad arrangiarsi” (direi quasi l’insita propensione ad infrangere la legge) e la carenza legislativa. Il trucco italico era semplicemente cambiare nome al gioco, cambiare alcune schermate interne (spesso relative al semplice nome o sigla visualizzato), togliere ogni manuale di istruzione originale e mettere il tutto in formato facilmente disponibile per gli utenti finali.

I sostenitori del giusto compenso per le opere d’intelletto potranno anche rabbrividire a riguardo di queste turpi pratiche, ma a tutti gli effetti al tempo era tutto più che legale e penso che abbia contribuito non poco in Italia alla diffusione del comodore64 ed ad una certa idea che “si paga l’hardware non il software” che avrebbe perseguitato (o benedetto a seconda dei punti di vista) molti dei futuri smanettoni informatici.

Tra l’altro pensandoci bene i supporti a nastro del tempo consentivano questo ed altro, senza passare dalle allora poco diffuse BBS (il modem era nei miei sogni di bimbo al pari del braccio meccanico un mero sogno tecnologico lontano dai limiti della mia paghetta), bastava un nastro vergine ed un registratore a due piastre per duplicare qualunque gioco. Fare una copia di sicurezza (o un regalino ad un compagno di scuola che aveva appena comprato il C64) era insomma alla portata dei più. Quanto poi ai pochi giochi “protetti” potevano essere sbloccati da qualche cartuccia creata ad arte. Cartucce che erano usate anche per attivare vari “trucchi” nei giochi stessi…

Ma il Comodore 64 non era solo una economica, quanto eticamente dubbia, console a cassette, ben prima di qualsiasi lezione di algebra mi dilettavo tra variabili e costanti baloccandomi, perchè tutto era alla fine un altro gioco, con piccoli programmi dove l’istruzione GOTO imperava. Questi piccoli gioielli infantili, che farebbero accapponare la pelle a qualsiasi programmatore minimamente legato alle formalità del campo, sono andati naturalmente perduti ma mi sarebbero valsi anni dopo un 29 (mio recordo :D ) all’esame di fondamenti di informatica…

E dato che mi si dice che è sempre bene far domande per non apparire un noioso aneddotista… e la vostra “prima volta” informatica? Quale è stato il vostro primo computer o primo approccio con la tecnologia “evoluta”?

 

Libri salvati dal macero e Commodore 64

18/05/2011
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Qualche giorno fa ho salvato diversi libri che stavano venendo buttati via… Immaginatevi una sorta di “bidone” (pulitissimo) lungo due metri e largo e alto un metro, pieno di libri polverosi. Eravamo in tre a “lavorare” per cercare qualcosa di salvabile, e io ne sono uscita con una zainata di libri.
La parte più ingente del mio bottino sono stati…. Ben sei libri sul Commodore 64, che vanno ad aggiungersi alla mia magrissima collezione di testi sullo stesso (due), dandole la dignità che le mancava.
Da qualche parte in casa ho ancora un Commodore 64 perfettamente funzionante e ben imballato, ma credo che quando troverò davvero il tempo di fare qualcosa con questi libri mi appoggerò a qualche emulatore.
Per chi sapesse poco del Commodore 64, ecco un paio di estratti della Wiki, per fare un po’ di riassunto:

Commdore 64
Da Wikipedia, l’enciclopedia libera.

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: “C64″, “C-64″, “C=64″, “CBM 64″,[1] “64″) è un home computer della Commodore Business Machines Inc.commercializzato dal 1982 al 1993 in vari Paesi del mondo.
[...]

Importanza storica e dati di vendita

Il Commodore 64 è il computer più venduto al mondo, record che si trova anche nel Guinness dei primati. Nel 1986 furono venduti più di 10 milioni di esemplari in tutto il mondo. Fu commercializzato fino al 1993, quando le unità vendute furono appena 700 mila. In totale ne sono stati venduti nel mondo oltre 17 milioni di esemplari:[2] record che con tutta probabilità non verrà mai più superato (la natura degli attuali computer, assemblati diversamente a seconda delle esigenze dell’utente, rende praticamente impossibile ripetere un’impresa simile).

La semplicità d’uso e facilità di programmazione di questo nuovo computer era superiore sia ai suoi predecessori (il PET e il VIC-20) sia agli altri home computer concorrenti. Grazie a ciò e al suo prezzo di vendita, in breve tempo divenne il computer più venduto nella storia dell’informatica.

[...]

Può essere interessante leggere l’articolo completo su Wikipedia.

Il “64″ di Commodore 64 sta per la quantità incredibile di RAM che aveva: 64K. Un numero che può sembrare incredibilmente basso al giorno d’oggi, dove la RAM si misura il più delle volte in gigabyte (un gigabyte è pari a 100000 kilobyte), ma all’epoca una simile potenza in un computer casalingo non si era mai vista, non per un prezzo così accessibile.

Sfrutterò questo mio colpo di fortuna per fare alcuni articoli sul quanto trovato in questi manuali in futuro.
Lasciatemi solo concludere con una citazione dal Manuale d’uso che avreste potuto trovare insieme al vostro Commodore 64 se lo aveste comprato in Italia nel 1982:

Diamo ora uno sguardo ad alcune interessanti caratteristiche che vi stanno aspettando all’interno del vostro COMMODORE 64. Innanzitutto se dovete costruire dei grafici, avete a disposizione il <> più avanzato di tutta l’industria dei microcomputer, che abbiamo chiamato GRAFICI DI ANIMAZIONE e che vi consente di disegnare vostre immagini in quattro colori diversi, esattamente come quelle che vedete nei videogiochi delle sale specializzate. Non solo, ma l’EDITOR DI ANIMAZIONE vi consente di animare fino ad 8 diversi livelli di immagini alla volta. Potete cioè spostare le vostre creazioni ovunque sullo schermo, addirittura far passare un’immagine davanti o dietro ad un’altra, Il vostro COMMODORE 64 condente inoltre il rilevamento automatico di collisione che istruisce il computer ad intraprendere l’azione appropriata quando le immagini animate si urtano l’una con l’altra.

E ditemi se non vi sembra si sia perso qualcosa… Un tempo, fin dalla prima pagina di un “Manuale d’uso” le caratteristiche elogiate erano la possibilità per l’utente di creare qualcosa… Al giorno d’oggi si viene semplicemente indirizzati verso qualche posto (fisico o on-line) in cui si possono comprare migliaia di applicazioni fatte da uno sconosciuto.

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